[INT] Juegos El Habbfather: Habham
Juegos oficiales de la campaña de Agosto 2026: El Habbfather

Siguiendo la temática El Habbfather llegan al hotel los juegos oficiales de la campaña ambientados en un gran misterio que se oculta en las calles de Habham. Tu misión será investigar el caso junto a Frank, Roxie y Piccolo, y sobrevivir al final de la campaña para completar los retos, ganar placas, conseguir Monedas de Temporada Tarjetas y otros premios. ¡Sigue leyendo para conocer cómo iniciar la investigación!

→ INFORMACIÓN:

NOMBRE: [TDM] Vestíbulo Habham
DUEÑO: Giorgos
ID DE LA SALA: :roomid 125981076
Disponible desde el Navegador.


Vista previa de la sala central

¿CÓMO JUGAR?

Para iniciar, deberás activar el reto "El Misterio del Pato" y así serás teletransportado al Vestíbulo Habham 2 donde se encuentran Frank, Roxie y Piccolo. Deberás permanecer en sala hasta que termine el diálogo y seas devuelto a la central. Luego, deberás acceder al Teleport "Número 221H" para ingresar a la Oficina de Maude.


Vista previa del Vestíbulo Habham 2 / Teleport Número 221H

En la Oficina de Maude, ella te dirá unas indicaciones y deberás permanecer en sala hasta que seas devuelto nuevamente a la central. Posteriormente, deberás situarte sobre la Luz Hexagonal Púrpura frente al bot FoxyBall para poder acceder al primer juego.


Vista previa de la Oficina de Maude / FoxyBall

JUEGO 1: HABHAM OESTE

Sitúate sobre la Baldosa Flecha de Madera ubicada al lado de la Casilla Numérica 1 de la central para ingresar al primer juego. Este consta de varias salas con diferentes misiones que deberás ir superando para completarlo.


Vista previa de la entrada

Primera sala:
Tu primera misión será abrir la caja fuerte completando tres desafíos para descubrir los dígitos. Para ello, sigue estos pasos:

1. Sitúate en la Luz Hexagonal Azul para hablar con Foxyball.
2. Para obtener el primer dígito sitúate sobre los botones de colores en el siguiente orden: verde, amarillo, rojo y azul. Una vez hecho esto, te dirá que el primer dígito es el 3.
3. Para obtener el segundo dígito dirígete al Muro de Ladrillo Urbano con pósteres y haz clic en alguno de ellos. Al hacerlo, recibirás un mensaje con un pulgar arriba y Foxyball te dirá que el segundo dígito es el 7.
4. Para obtener el tercer dígito encuentra las 4 palancas (Furnis: Palancas, Interruptor, Mando Supervillano e Interruptor de Suelo 1) y haz doble clic en cada una. Una vez hecho esto, te dirá que el primer dígito es el 5.
5. Sitúate frente a Roxie y di 375 para abrir la caja fuerte y superar la primera sala.


Vista previa de la primera sala

Segunda sala:
Tu segunda misión será robar el libro evitando los guardias. Para ello, sigue estos pasos:

1. Sitúate en la Luz Hexagonal Azul para hablar con Foxyball.
2. Avanza por la calle sin ser alcanzado por los brillos de los guardias. Puedes esconderte dentro de los furnis Contenedor de Callejón y Cubo de Reciclaje.
3. Llega hasta la Caja de Cartón con el punto azul y di jump para saltar.
4. Haz clic en el libro "Libros de Contabilidad Importantes" y regresa por el mismo camino para hablar nuevamente con Foxyball.
5. Sitúate en la Luz Hexagonal Azul para hablar con Foxyball y superar la segunda sala.


Vista previa de la segunda sala / Indicaciones

Tercera sala:
Tu tercera misión será despejar el camino del coche de huida (Limusina Negra). Para ello, sigue estos pasos:

1. Sitúate en la Luz Hexagonal Azul para hablar con Foxyball y espera tu turno en la fila.
2. Cuando sea tu turno, tendrás 3 minutos para mover los coches y motos para despejar el camino hacia la salida. Para ello, deberás seleccionar una flecha (Baldosas Flecha de Madera) según la dirección en la que desees mover y luego hacer clic en un coche o moto para moverlo.
3. En cuanto despejes el camino, el coche de huida se moverá automáticamente y superarás la tercera sala.


Vista previa de la tercera sala

Cuarta sala:
Tu cuarta misión será disparar 5 veces al Mogwai diabólico. Para ello, sigue estos pasos:

1. Sitúate en la Luz Hexagonal Azul para hablar con Foxyball.
2. Usa el furni "Armero para Pistolas" para obtener una pistola.
3. Sitúate en los puntos blancos y haz clic únicamente en los Mogwai diabólico que aparecerán aleatoriamente sobre las barricadas para dispararles.
4. Dispara a 5 Mogwai diabólico correctamente.
5. Hecho lo anterior, sitúate nuevamente en la Luz Hexagonal Azul para hablar con Foxyball y superar la cuarta sala.


Vista previa de la cuarta sala / Indicaciones

Quinta sala: EN PROCESO...
Tu quinta misión será demostrar tu buena memoria. Para ello, sigue estos pasos:

1. Sitúate en la Luz Hexagonal Azul para hablar con Foxyball y espera tu turno en la fila.
2. Cuando sea tu turno, tendrás 5 minutos para formar las 12 parejas de objetos. Para ello, haz clic en cada "Bolsa con una sospechosa forma de Habbo" para ver qué objeto esconde y encuentra su pareja.
3. Hecho lo anterior, superarás la quinta sala y habrás completado el primer juego.


Vista previa de la quinta sala

HBF12
Código: HBF12
Nombre: Habham Oeste

¿Qué opinas de la dinámica de los juegos para esta campaña? ¿Te gusta esta temática misteriosa de "El Habbfather"? Déjanos tus comentarios y sigue atento a Habtium para más novedades de Habbo. ¡No olvides seguirnos en nuestro X/Twitter @habtium!