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Noticias fijadas
[INT] Juegos La Reunión de los Elfos

[INT] Juegos La Reunión de los Elfos

Juegos oficiales de la campaña de Pascua: Reunión Élfica
ACTUALIZADA
[ES] Evento MaW: Yggdrasil

[ES] Evento MaW: Yggdrasil

¡La generación se despide con un evento increíble donde podrás ganar hasta 24 placas!
[INT|HCL] Novedades para la campaña de junio 2026

[INT|HCL] Novedades para la campaña de junio 2026

En junio, nos adentraremos en una expedición en la jungla y la Copa Mundial de Fútbol de 2026
[INT] Colaboración Global BAW 2026: Super Habbo World

[INT] Colaboración Global BAW 2026: Super Habbo World

Juega y completa retos para ganar Monedas de temporada Estrellas, placas y premios
[INT] Tareas Diarias I 2025

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Inicia sesión para completar tus misiones diarias, ganar Duckets ¡y gastarlos en ítems exclusivos!
Últimas noticias
[HHO] RARO Lámpara del Jinn

[HHO] RARO Lámpara del Jinn

¡Llega el segundo RARO de mayo al catálogo de Habbo Orígenes!
ACTUALIZADA
Habbo Hotel: Orígenes Raros Orígenes

Vamos avanzando la semana y, el día de hoy, ha llegado un nuevo raro con temática árabe debido al evento "Alhambra" que está teniendo lugar en el hotel, lleno de grandes detalles sin precedentes. Si deseas saber más al respecto, ¡no te olvides de seguir leyendo nuestra noticia!

El RARO Lámpara del Jinn ya se encuentra disponible en el catálogo de Habbo Hotel: Orígenes por un tiempo limitado de 72 horas. Podrás adquirirlo por un precio de 75 créditos desde la categoría "Raro". Los raros en este hotel son lanzados los días martes de cada semana, salvo excepciones. ¡A continuación te mostramos sus detalles y diseño!


Vista previa desde el catálogo


Lámpara del Jinn
Ten cuidado al frotar los lados

¿Qué opinas de este raro? ¿Tienes pensado comprarlo? Déjanos tu opinión en los comentarios y no te despegues de Habtium para no perderte de ninguna novedad de Habbo, Habbo Coleccionables y Habbo Hotel: Orígenes.
[INT] Juego + Retos: Unir los Puntos

[INT] Juego + Retos: Unir los Puntos

Conecta puntos de colores, suma puntos y completa los retos para ganar Duckets + Placa
ACTUALIZADA
Habbo Internacional Juegos oficiales Retos Duckets Placas

Esta campaña de mayo nos trae un juego muy clásico: Unir los Puntos. Este se trata de conectar puntos de colores para completar el reto y ganar premios como Duckets y una placa. También puedes sumar puntos en la tabla de clasificación solo por diversión. ¿Quieres saber cómo jugar? ¡Sigue leyendo!

→ INFORMACIÓN:

NOMBRE: [CDH] ¡Unir los Puntos!
DUEÑO: Lappi
ID DE LA SALA: :roomid 125866371 / 125866372
Disponible desde el Navegador.


Vista previa de la sala

¿CÓMO JUGAR?

Usa el Expendedor de tickets BB clásico para ingresar en la fila. Una vez sea tu turno, tendrás 2 minutos y 30 segundos, y 30 movimientos para completar tu objetivo: conectar puntos del mismo color para registrar tu avance y alcanzar la puntuación objetivo. Para ello, sigue estas indicaciones:

Cada partida comienza con un tablero aleatorio.
Haz clic en un punto de color y luego haz clic en los puntos adyacentes (arriba, abajo, izquierda o derecha) del mismo color para conectarlos.
Selecciona al menos 2 puntos para subir en tu puntuación. Cada punto de color conectado suma a tu puntuación.
Pulsa el botón verde para confirmar (usa 1 movimiento) o el rojo para cancelar.
Después de cada movimiento, caen nuevos puntos de colores.


Vista previa del juego

RETO ¡UNIR LOS PUNTOS!

Este juego incluye un reto también llamado "¡Unir los puntos!" y, para completarlo, deberás seguir nuestros pasos. Recuerda tener activar el reto antes de completarlo.

1. ¡Conecta los puntos rojos!
Conecta 50 puntos rojos para completar este reto.


Vista previa del reto

2. ¡Conecta los puntos amarillos!
Conecta 50 puntos amarillos para completar este reto.

3. ¡Conecta los puntos azules!
Conecta 50 puntos azules para completar este reto.

4. ¡Conecta los puntos verdes!
Conecta 50 puntos verdes para completar este reto.

5. ¡Súper puntuación!
Consigue 6 puntos en un solo movimiento.

6. ¡Cada movimiento cuenta!
Usa los 30 movimientos disponibles para completar este reto.

7. Un minuto, cincuenta puntos
Consigue 50 puntos en menos de 1 minuto.

Premios: Duckets y una placa.

RDC13
Código: RDC13
Nombre: Maestro de los Puntos

¿Qué te parece la dinámica de este juego? ¿Lo has jugado antes? ¿Te gustó su placa? Déjanos tus comentarios y sigue atento a Habtium para más novedades de Habbo. ¡No olvides seguirnos en nuestro X/Twitter @habtium!
[INT] Juegos La Reunión de los Elfos

[INT] Juegos La Reunión de los Elfos

Juegos oficiales de la campaña de Pascua: Reunión Élfica
ACTUALIZADA
Habbo Internacional Juegos oficiales Placas

La campaña de Pascua con temática de Reunión Élfica nos trae muchas novedades incluyendo juegos temáticos con los que podrás hacerte de diferentes premios completando los retos de La Reunión Élfica. Para acceder a los juegos, deberás ingresar a la sala central del evento y desde allí se irán aperturando cada uno. ¿Estás listo para unirte a la aventura?

→ INFORMACIÓN:

NOMBRE: [TEG] La Reunión de los Elfos - Inicio
DUEÑO: Lappi
ID DE LA SALA: :roomid 125819985
Disponible desde el Navegador.


Vista previa de la sala central

¿CÓMO JUGAR?

Para iniciar, deberás activar el reto de La Reunión Élfica y así serás teletransportado al Jardín donde Frank hablará con la deidad "Goddess". Deberás permanecer en sala hasta que termine el diálogo y seas devuelto a la central. Luego, podrás ingresar a los juegos disponibles siempre activando su respectivo reto primero.


Vista previa del jardín

JUEGO 1: EL HUEVO VERDE

Accede a los Teleport Flecha ubicados en la zona del Dragón arbóreo de la central para ingresar al primer juego. Este consta de varias salas con cuatro minijuegos a su vez. Una vez dentro, te ubicarás en El Reino de Floria donde podrás encontrar los teleports flechas a cada uno de los minijuegos. En tres minijuegos encontrarás una llave, son 3 llaves en total para obtener antes de llegar al nido.


Entrada al juego 1 / El Reino de Floria

Minijuego 1 - Castillo de la Reina Flora:
Sitúate en los Teleport Flecha frente a la puerta grande de la fortaleza para ingresar a la Sala del Trono de la Reina. Una vez allí, sitúate en los Teleport Circular para leer sus indicaciones. Posteriormente, haz clic en el Arco Élfico o Pared Élfica para ingresar a la fila del minijuego.


Entrada al minijuego 1 / Sala del Trono de la Reina

Cuando sea tu turno, te encontrarás en el sótano del Castillo de la Reina Flora donde deberás abrirte camino con ayuda de tu sombra para llegar hasta la llave única en menos de 15 minutos. Para ello, sitúate a ti o a tu sombra sobre los botones élficos junto a las dados de colores para abrir las puertas que contengan ese color encima e ir acercándote a la mesa con la llave para hacer clic en ella y obtenerla. Una vez lo consigas, volverás a la Sala del Trono de la Reina y deberás situarte nuevamente en el teleport circular antes de seguir tu camino hasta el próximo minijuego.

¡!: Podrás encontrar fácilmente la solución a este laberinto en un vídeo publicado por Luu en su X/Twitter haciendo clic aquí.


Sótano del Castillo de la Reina Flora

Minijuego 2 - Pueblo de los Elfos Floria:
Sitúate en los Teleport Flecha del lado derecho de la sala para ingresar al Pueblo de los Elfos Floria. Una vez allí, sitúate en el Teleport Circular para leer sus indicaciones. Posteriormente, haz clic en cualquier Lámpara Colgante Élfica o Lámpara de Pie Élfica para ingresar a la fila del minijuego.


Entrada al minijuego 2 / Pueblo de los Elfos Floria

Cuando sea tu turno, te encontrarás en las entrañas de las Raíces donde deberás encontrar el camino correcto para llegar hasta la llave única en menos de 2 minutos. Para ello, camina sobre los caminos de tierra que se irán formando en la sala a medida que avances y encuentra el que te llevará al otro extremo hasta posicionarte junto a la llave para hacer clic en ella y obtenerla. Una vez lo consigas, volverás al Pueblo de los Elfos Floria y deberás situarte nuevamente en el teleport circular antes de seguir tu camino hasta el próximo minijuego.


Entrañas de las Raíces

Minijuego 3 - El Jardín Marchito:
Haz clic en las Banderas de la Selva del lado izquierdo de la sala (El Reino de Floria) para ingresar a la fila del minijuego El Jardín Marchito. Una vez allí, tendrás 2 minutos para alcanzar la llave única y hacer clic en ella sin pisar la hierba seca ni ser tocado por los fantasmas en llamas. Para ello, tendrás que hacer clic en la Bolsa de Semillas que se encuentra junto al tiempo y luego hacer clic en el área de 11x11 que te rodea para revivir la hierba por unos segundos. Solo podrás avanzar sobre césped así que deberás ir reviviendo el camino con las semillas.

Inicialmente cuentas con 5 semillas pero, si revives la hierba donde se encuentra algún roble esqueleto, aparecerá un árbol de estrellas y podrás situarte a su lado y hacer clic en él para rellenar tu bolsa de semillas.


Entrada al minijuego 3 / El Jardín Marchito / Indicaciones

Minijuego 4 - El Nido del Dragón Tierra:
Con las 3 llaves ya obtenidas, sitúate en el Teleport Flecha del lado izquierdo de la sala para ingresar a El Nido del Dragón Tierra. Una vez allí, haz clic en los escalones élficos escondidos por el árbol místico. Luego, sitúate sobre los escalones élficos al inicio del puente para cruzarlo y que empiece la cinemática. Posteriormente, úbicate frente al Huevo de Hojas y haz clic en él para ganar.


Entrada al minijuego 4 / El Nido del Dragón Tierra / Indicaciones

ELG11
Código: ELG11
Nombre: El Huevo Verde

JUEGO 2: EL HUEVO PÚRPURA

Para iniciar, deberás activar el reto de "La Reunión Élfica: El Huevo Púrpura". Luego, accede a los Teleport Flecha ubicados en la zona del Dragón Hanami de la central para ingresar al segundo juego. Este consta de varias salas con tres minijuegos a su vez. Una vez dentro, te ubicarás en Monte Sakura donde podrás encontrar el bot Guard para hablar con ella e iniciar la aventura.


Entrada al juego 2 / Monte Sakura

Minijuego 1 - El Santuario Interior:
Sitúate en el bloque cilindro rosa para hablar con el bot Guard y haz clic en "La Llave Única" ubicada junto al Dragón Hanami para unirte a la cola, e ingresar al primer minijuego.


Bot Guard / Llave

Cuando sea tu turno, tendrás 3 minutos para vencer al Dragón Hanami y obtener una llave. Para ello, tendrás pisar el "Botón Élfico" que contenga el arco para disparar al dragón haciendo clic en él, y el escudo para bloquear sus ataques. El arco y el escudo irán cambiando de lugar constantemente. Deberás recogerlos en varias ocasiones hasta acabar con el Dragón Hanami y ganar el primer minijuego. Al ganar, deberás volver a hablar con el bot Guard.


El Santuario Interior / Indicaciones

Minijuego 2 - El Patio Sakura / Las Ruinas del Castillo:
Sitúate en el bloque cilindro rosa para hablar con el bot Guard y haz clic en "La Llave Única" ubicada en la Escultura Zorro para unirte a la cola, e ingresar al segundo minijuego.


Bot Guard / Llave / El Patio Sakura

Cuando sea tu turno, tendrás 2 minutos para llegar junto al Huevo de Flores y hacer clic en él. Para ello, deberás ir haciendo clic en las llaves para abrir las puertas del camino y así poder hasta llegar a él. Si el Dragón Hanami te toca serás devuelto al patio, puedes usar los Nido para Gnomo para esconderte. Al ganar, deberás volver a hablar con el bot Guard.


Las Ruinas del Castillo / Indicaciones

Minijuego 3 - El Patio Sakura / La Casa de Baños:
Al superar el segundo minijuego y hablar con el Bot Guard, tendrás acceso al tercer minijuego haciendo clic nuevamente "La Llave Única" ubicada en la Escultura Zorro para unirte a la cola.


Bot Guard / Llave / El Patio Sakura

Cuando sea tu turno, deberás sobrevivir sin ser tocado por las flechas durante 1:30 minutos. Para ello, deberás esconderte detrás de las columnas para esquivar las flechas que te lanzan. Puedes guiarte por el símbolo "!" que aparece sobre cada lanzador para saber en qué direccion vienen las flechas. Al superar este minijuego, habrás ganado el juego de "El Huevo Púrpura".


La Casa de Baños / Indicaciones

ELG12
Código: ELG12
Nombre: El Huevo Púrpura

JUEGO 3: EL HUEVO NARANJA

Para iniciar, deberás activar el reto de "La Reunión Élfica: El Huevo Naranja". Luego, accede a los Teleport Flecha ubicados en la zona del Dragón abrasador de la central para ingresar al tercer juego. Este consta de varias salas con cuatro minijuegos a su vez. Una vez dentro, te ubicarás en el Bosque de Ámbar donde deberás hablar con el Escarabajo Goliath Real para iniciar la aventura.


Entrada al juego 3 / Bosque de Ámbar

Minijuego 1 - Bosque de Ámbar:
Sitúate frente al Escarabajo Goliath Real para recibir las instrucciones. Una vez hecho esto, deberás situarte junto a las Cajas de Pandora y hacer clic en ellas hasta encontrar la poción de invencibilidad. Cuando la encuentres, deberás volver a hablar con el escarabajo para beberla y entrar al castillo cruzando los arcos élficos. Si el bot Ghost te toca, serás devuelto.


Indicaciones del Bosque de Ámbar

Minijuego 2 - Salón Principal:
Este minijuego consta de varios pasos que deberás cumplir para hacer crecer la planta Judía Mágica, se puede jugar con otros jugadores o en solitario. Para ello, deberás:

1. Sitúate en las sombras donde caen las semillas para recoger una.
2. Lleva la semilla hasta la mesa cuadrada élfica y haz clic en ella para colocarla allí.
3. Repite los dos pasos anteriores hasta tener 3 semillas en la mesa.
4. Una vez hecho lo anterior, Elfie_Blonde plantará la semilla dorada.


Pasos 1-4

5. Si estás solo, activa la corriente de agua llevando la caja puzzle hasta la casilla color de equipo azul o, si estás en compañía, deberán situarse en los botones élficos para activarla.
6. Una vez esté el agua, haz clic en ella para tomar una regadera y ve hasta las casillas color de equipo rojas y haz clic en la vegetación para hacer crecer la judía.
7. Deberás repetir el paso anterior hasta regarla 4 veces para que crezca por completo.
8. Cuando la planta Judía Mágica haya crecido, deberás hacer clic en ella para ser teletransportado automáticamente al siguiente minijuego.


Pasos 5-8 / Salón Principal

Minijuego 3 - Arena del Caballero de la Llama:
Sobrevive a los ataques del Caballero de la llama maldita hasta que sea destruido. Para ello, deberás evitar ser tocado por el Craneocol, la Energía Solar, los Agujeros Negros y evitar caer de los bloques de mármol élficos. Para atacar al caballero, deberás hacer clic en el Huevo Dorado cuando haya absorbido la energía solar y esté iluminado. Si logras sobrevivir, serás teletransportado automáticamente al siguiente minijuego.


Arena del Caballero de la Llama / Indicaciones

Minijuego 4 - Escape:
Lleva el Huevo Dorado hasta el otro extremo sin ser tocado por los Caballeros del HC y sin caerte. El suelo retumba y se caerá si no eres lo suficientemente rápido. Si te caes, puedes intentarlo nuevamente. Al llegar hasta el otro extremo de las columnas rosa escarlata habrás ganado.


Escape / Indicaciones

ELG13
Código: ELG13
Nombre: El Huevo Naranja

JUEGO 4: EL HUEVO PASTEL

Para iniciar, deberás activar el reto de "La Reunión Élfica: El Huevo Pastel". Luego, accede a los Teleport Flecha ubicados en la zona del Dragón Pastel de la central para ingresar al cuarto juego. Este consta de varias salas con cinco minijuegos a su vez. Una vez dentro, te ubicarás en la Ascensión al Reino para iniciar con el primer minijuego.


Entrada al juego 4

Minijuego 1 - Ascensión al Reino:
Ingresa a la fila y, cuando sea tu turno, tendrás 1 minuto y 45 segundos para abrir todas las puertas y pisar la casilla timbre. Para ello, primero deberás buscar La Llave Única que abrirá el Pórtico Gótico. Luego, deberás pisar las casillas color para abrir las puertas de sus colores correspondientes. Cuando estén todas las puertas abiertas, podrás pisar la casilla timbre para superar este minijuego.


Ascensión al Reino / Indicaciones

Minijuego 2 - Jardines del Palacio Real:
Ingresa a la fila y, cuando sea tu turno, tendrás 2 minutos y 50 segundos para encontrar los 6 materiales que te piden las Hadas del bosque. Para ello, sigue estas indicaciones paso a paso:

1. Acércate a cada una de las 3 hadas para que te den las instrucciones.
2. Sitúate junto a cada Abeto Alpino, Sauce Llorón y Árbol de Rosas Blancas y haz clic en ellos para encontrar los 6 materiales (2 trozos de madera, 2 cuerdas y 2 rosas).
3. Recoge cada uno de los materiales haciendo clic en ellos mientras estás a su lado.
4. Cuando los hayas encontrado todos, aparecerá una casilla timbre con una escalera en la parte derecha de la sala que deberás pisar para subir a la parte superior.
5. Una vez allí, dirígete hasta la entrada del Palacio Real para superar este minijuego.


Jardines del Palacio Real / Indicaciones

Minijuego 3 - Archivo Celestial:
Usa el Escritorio pirata para ingresar en la fila. Cuando sea tu turno, tendrás 3 minutos para ubicar los 4 libros del conocimiento (morado, azul, verde y oliva) en sus rocas rúnicas correspondientes (púrpura, azul, verde y amarilla). Para ello, deberás colocarte junto a cada libro, hacer clic en él y, posteriormente, llevarlo hasta la roca rúnica de su color, y hacer clic en el Taburete o Teleport Losa Vikinga junto a ella.

Cuando los 4 libros del conocimiento estén en sus respectivos lugares, se juntarán e iniciará una cinemática, sitúate junto a ellos y espera que aparezca la La Llave Única sobre el Plinto del Olimpo para hacer clic en ella y superar este minijuego.


Archivo Celestial / Indicaciones

Minijuego 4 - El Bosque Dorado:
Habla con los distintos Bots para que te vayan dando acceso a la parte superior de la torre siguiendo estas indicaciones:

1. Sitúate junto a Galhabriel y haz clic en ella para recibir sus indicaciones.
2. Encuentra La Llave Única que aparecerá en algún lugar del bosque y sitúate junto a ella.
3. Sitúate frente a Haborn y haz clic en él para recibir sus indicaciones.
4. Sube los Escalones Élficos hasta llegar al Botón Élfico para superar este minijuego.


El Bosque Dorado / Indicaciones

Minijuego 5 - La Sala del Tesoro Oculto:
Dirígete frente al Dragón Pastel y haz clic en cada Llave Única para ubicarla sobre su respectivo Plinto del Olimpo. Al hacer clic en La Llave Única te aparecerá un mensaje sobre cuál se trata: La Llave Rosa debe ir sobre el Plinto rosa, la Llave Morada sobre el Plinto morado y la Llave Dorada sobre el Plinto dorado. Una vez hecho lo anterior, superarás el minijuego, ganarás el cuarto juego y serás teletransportado a la sala Final donde recibirás tus premios.


La Sala del Tesoro Oculto / Indicaciones

ELG14
Código: ELG14
Nombre: El Huevo Pastel

SALA FINAL: BENDICIÓN DE LA DIOSA

Cuando te encuentres en la sala Final, solo deberás activar el último reto de la Reunión Élfica "Bendición de la Diosa" para que luego de la cinemática (entrega de los huevos), se complete automáticamente y recibas los últimos premios.


Final / Cinemática

ELG15
Código: ELG15
Nombre: Bendición de la Diosa

PREMIO EXTRA

Si completaste toda la travesía de La Reunión de los Elfos, al ingresar a la sala de Inicio, a partir del 12 de mayo, recibirás automáticamente en tu inventario un premio extra: el crackeable "Caja Regalo Pascua 2026". Solo deberás ingresar a la sala y esperar unos segundos para recibirlo, ¡así de sencillo como te indicamos!


Indicaciones


Caja Regalo Pascua 2026


¿Qué te parece esta dinámica de juegos de la Reunión Élfica? ¿Te gustan sus placas? Déjanos tus comentarios y sigue atento a Habtium para más novedades de Habbo. ¡No olvides seguirnos en nuestro X/Twitter @habtium!
[INT] Efectos WIRED: Colocar y Retirar Furni Temporal, y Mover Furnis en Grupo

[INT] Efectos WIRED: Colocar y Retirar Furni Temporal, y Mover Furnis en Grupo

Coloca furnis temporales, retira furnis temporales y mueve grupos de furnis todo con WIRED
ACTUALIZADA
Habbo Internacional Wired

Hace una semana, los servidores de Habbo recibieron nuevos efectos WIRED que formaban parte de una nueva actualización WIRED. Esta llegó hoy a todos los hoteles, por lo que se han puesto a disposición tanto en el catálogo como en el Club del Arquitecto para que puedas hacerte con ellos y usarlos en tus salas o juegos. ¿Quieres más detalles? ¡Sigue leyendo!

El día de hoy, el apartado Wired del catálogo recibe tres efectos. Para adquirirlos, podrás ingresar desde la categoría Efectos, o directamente desde el apartado Furni » Wired » New Additions. A continuación puedes ver sus precios individualmente junto con su información.


Vista previa desde el catálogo


Vista previa desde el Almacén del Club del Arquitecto

EFECTOS WIRED

Para conocer el funcionamiento de cada uno de estos WIRED, haz clic aquí.

Nombre: Efecto WIRED: Colocar Furni Temporal
Identificador: wf_act_place_furni
Precio: 8 créditos



Nombre: Efecto WIRED: Retirar Furni Temporal
Identificador: wf_act_remove_furni
Precio: 8 créditos



Nombre: Efecto WIRED: Mover Furnis en Grupo
Identificador: wf_act_move_furni_as_group
Precio: 8 créditos



¿Qué te parecen estos nuevos Efectos WIRED? ¿Te parecen útiles? Déjanos tus comentarios al respecto en esta noticia y no te separes de Habtium para no perderte las novedades de Habbo.
[INT] Bola de Discoteca Iridiscente

[INT] Bola de Discoteca Iridiscente

Si quieres bailar en la pista de patinaje, ¡tendrás que romper esta bola de discoteca para abrirla!
Habbo Internacional Crackeables Furnis

La pista se ilumina con un destello hipnótico cuando aparece la Bola de Discoteca Iridiscente, un furni crackeable que promete mucho más que brillo. Cada giro refleja una lluvia de colores que transforma cualquier sala en una fiesta vibrante, pero su verdadero encanto está en el misterio que guarda en su interior. ¿Qué recompensas se esconden tras su superficie reluciente? Solo quienes se atrevan a probar su suerte descubrirán si la magia de sus destellos trae consigo premios sorprendentes o simples chispas de ilusión.

Ya puedes adquirir el furni crackeable, Bola de Discoteca Iridiscente, desde el apartado Furni » Tendencia » Bola de Discoteca Iridiscente a un precio de 4 créditos + 10 diamantes. ¡Estará disponible durante 24 horas todos los lunes del mes de mayo! Una vez usado, recibirás al azar uno de los packs de furnis de su contenido. ¡A continuación te mostramos los detalles!


Vista previa desde el catálogo / Probabilidades

Nombre: Bola de Discoteca Iridiscente
Código: disco_c26_discoball
Precio: 4 créditos + 10 diamantes



FECHAS DE SALIDA:


» PRIMERA SALIDA: 4 de mayo
» SEGUNDA SALIDA: 11 de mayo
» TERCERA SALIDA: 18 de mayo
» CUARTA SALIDA: 25 de mayo

CONTENIDO


Nombre: Paleta de Corazón
Identificador: disco_c26_candyheart
Precio: Se obtiene mediante crackeo con un 12,5% en la Bola de Discoteca Iridiscente



Nombre: Purpurina Corazón
Identificador: disco_c26_heartglitter
Precio: Se obtiene mediante crackeo con un 12,5% en la Bola de Discoteca Iridiscente



Nombre: Purpurina Estrella
Identificador: disco_c26_starglitter
Precio: Se obtiene mediante crackeo con un 12,5% en la Bola de Discoteca Iridiscente



Nombre: Casco de Patinaje
Identificador: disco_c26_helmet
Precio: Se obtiene mediante crackeo con un 12,5% en la Bola de Discoteca Iridiscente



Nombre: Barra de Luz Disco
Identificador: disco_c26_lightstick
Precio: Se obtiene mediante crackeo con un 12,5% en la Bola de Discoteca Iridiscente



Nombre: Herramienta de Patinaje
Identificador: disco_c26_tool
Precio: Se obtiene mediante crackeo con un 12,5% en la Bola de Discoteca Iridiscente



Nombre: Walkman Estiloso
Identificador: disco_c26_walkman
Precio: Se obtiene mediante crackeo con un 12,5% en la Bola de Discoteca Iridiscente



Nombre: Ruedas de Patines
Identificador: disco_c26_wheels
Precio: Se obtiene mediante crackeo con un 12,5% en la Bola de Discoteca Iridiscente



¿Te atreverás a romper la Bola de Discoteca Iridiscente y descubrir lo que esconde en su interior? ¿La usarías como decoración o no podrías resistirte a abrirla? Cuéntanos qué opinas al respecto dejando tu comentario en esta noticia. Te invitamos a seguir visitando Habtium y a seguir nuestro X/Twitter @habtium para estar al tanto de las novedades de Habbo.
[INT] Lote Castillo en las Nubes

[INT] Lote Castillo en las Nubes

Un castillo en las nubes. ¡Tan soñador! Este lote incluye furnis que no podrás conseguir en ningún otro sitio
Habbo Internacional Lotes Placas

Empezamos una nueva semana sin dejarte de informar sobre las noticias de la conocida campaña del mes de mayo "Fiesta sobre Patines", trayéndonos un lote reciclado animado que salió por última vez en 2024 y hoy esta de regreso con nosotros de la mano de Habbo. ¿Te gustaría saber de lo que hablamos? ¡Sigue leyendo!

El Lote Castillo en las Nubes ya se encuentra disponible en el catálogo de Habbo por un precio de 190 créditos + 190 diamantes. Estará disponible por un tiempo limitado de aproximadamente una semana. Por su compra, recibirás una placa exclusiva que te mostramos a continuación junto con su contenido y sala.


Vista previa desde el catálogo / Sala / Animación

RDC08
Código: RDC08
Nombre: Lote Castillo en las Nubes

¿Qué opinas sobre el regreso de este lote? ¿Lo has comprado antes? Déjanos tu opinión en los comentarios y visita diariamente Habtium para que estés al tanto de todas las novedades de Habbo.
[INT] Alojados 10 furnis y 4 prendas de vestir

[INT] Alojados 10 furnis y 4 prendas de vestir

Correspondientes a la Copa Mundial de Fútbol y los ítems de Duckets para junio
Habbo Internacional Furnis Ropa

Terminamos la semana de novedades en Habbo con una actualización de los servidores que contiene nuevos furnis de los lanzamientos para el mes de junio en el cual tendremos la campaña Lost Tribe, el evento de la Copa Mundial de Fútbol 2026 y la renovación de la Tienda Ducket con ítems de verano. ¿Listo para saber de cuáles se tratan? ¡Sigue leyendo!

Un total de 10 furnis han sido alojados a los servidores de Habbo que forman parte de la campaña de junio, la Copa Mundial de Fútbol y los ítems Ducket de verano, entre ellos podemos observar distintos diseños como partes de totems, maniquís, almohadones y decoraciones inspirados en los respectivos lanzamientos. ¡Conócelos todos con su información a continuación!

FURNIS


Nombre: lt_r26_totem1 name
Identificador: lt_r26_totem1
Categoría: Lost Tribe



Nombre: lt_r26_totem2 name
Identificador: lt_r26_totem2
Categoría: Lost Tribe



Nombre: lt_r26_totem3 name
Identificador: lt_r26_totem3
Categoría: Lost Tribe



Nombre: clothing_footballuniform name
Identificador: clothing_footballuniform
Categoría: Fútbol



Nombre: clothing_refereewhistle name
Identificador: clothing_refereewhistle
Categoría: Fútbol



Nombre: ducket_c26_anchorpillow name
Identificador: ducket_c26_anchorpillow
Categoría: Ducket



Nombre: ducket_c26_decofish name
Identificador: ducket_c26_decofish
Categoría: Ducket



Nombre: ducket_c26_glasslantern name
Identificador: ducket_c26_glasslantern
Categoría: Ducket



Nombre: ducket_c26_nauticalpillow name
Identificador: ducket_c26_nauticalpillow
Categoría: Ducket



Nombre: ducket_c26_seachair name
Identificador: ducket_c26_seachair
Categoría: Ducket




En el mes de junio tendrá lugar la Copa Mundial de Fútbol 2026 y, en nuestra noticia, ya te presentamos las novedades que trae. Entre ellas, se incluye un conjunto de ropa de fútbol del cual sus prendas de vestir han sido alojadas en los servidores para prepararlas para su lanzamiento el próximo mes.

En el día de hoy, los servidores de Habbo reciben un total de 4 nuevas prendas de vestir. En ellas podemos apreciar diseños variados de dos camisetas, un sport y unos zapatos de fútbol con temática de la Copa Mundial de Fútbol. ¡Míralas a continuación!


shirt_M_fb26


shirt_F_fb26


trousers_U_fbb26


shoes_U_fb2026


Vista previa de las prendas

¿Qué te parecen estas nuevas incorporaciones al servidor de Habbo? ¿Te gustaría conseguir alguno de estos ítems? Cuéntanos todo al respecto en los comentarios y no dejes de visitar Habtium para estar al día con las novedades de Habbo y Habbo Coleccionables.
[HHO] Furnis Alhambra & Herramientas de Construcción

[HHO] Furnis Alhambra & Herramientas de Construcción

Llega un nuevo diseño del catálogo con la línea de furnis Alhambra, la herramienta Creative y más novedades
Habbo Hotel: Orígenes Furnis Orígenes Novedades en el hotel Orígenes

¡Inicia un nuevo evento en Habbo Hotel: Orígenes! Esta vez recibimos el evento con temática árabe llamado Alhambra que nos trae muchas novedades: el catálogo recibe dos nuevas categorías, un nuevo diseño y el hotel recibe nuevas herramientas de construcción. ¡Sigue leyendo para conocer todos los detalles de estas novedades!

Para iniciar, el catálogo de Habbo Hotel: Orígenes recibe la nueva categoría "Alhambra" que incluye dicha línea de furnis compuesta por 14 furnis de esta línea árabe que llegó a Habbo por primera vez en 2008. Sus precios varían entre 3 y 8 créditos. A continuación te detallamos cada una de estas novedades por separado para que te enteres de todo.


Vista previa desde el catálogo

FURNIS ALHAMBRA


Mesita Árabe: 4 Créditos
Tetera Árabe: 8 Créditos
Alfombra Árabe: 5 Créditos
Silla Árabe: 5 Créditos
Cojín Árabe: 4 Créditos
Bandeja de Dulces: 3 Créditos
Bandeja de Frutas: 3 Créditos
Divisor Árabe: 6 Créditos
Mesa Árabe: 5 Créditos
Serpiente: 6 Créditos
Bandeja de té: 3 Créditos
Espadas Árabes: 3 Créditos
Ventana Árabe: 3 Créditos
Bandeja con velas: 3 Créditos

HERRAMIENTAS CREATIVE & ADVANCED

Dos nuevas herramientas de construcción llegan hoy al hotel: Creative y Advanced. Ahora, al ingresar al hotel verás un pequeño tutorial de bienvenida que te llevará a tu nueva sala "Hotel Room" llena de furnis Creative, estos furnis son prestados. En la sala Hotel Room aparecerán dos NPC y te darán indicaciones sobre el hotel.


Vista previa del tutorial / Sala nueva Hotel Room

Los furnis de la herramienta Creative se encuentran en el apartado Creative del catálogo y podrás colocarlos en tus salas de manera limitada. Solo podrás usar un total de 100 furnis Creative y al recogerlos desaparecerán. Además, ahora al hacer clic a un furni también se ha incorporado la opción "Advanced" (Avanzada) que te permite ajustar la posición y altura de un furni mediante dicha nueva herramienta. A continuación te mostramos el funcionamiento.


Vista previa desde el catálogo / Funcionamiento

¿Qué te parecen las novedades que llegan por este evento árabe y las nuevas herramientas? Déjanos tus comentarios al respecto en esta noticia y no te separes de Habtium para no perderte las novedades de Habbo, Habbo Coleccionables y Habbo Hotel: Orígenes.
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