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¿Sabias que ademas de battleball, snowstorm y los juegos de mesa, habia un juego que no fue lanzado?
Cuando habbo se replanteo los juegos en el año 2008 creando el sistema de juegos instantáneos (Instant games o IG en el código) creo una versión preliminar de lo que años mas tarde se llamaria Game Center, tendria un sistema de ID de juego, saliendo en este orden en 2008:
0 - Snowstorm
1 - Battleball
2 - gemhunt
Habbo habia reservado el ID 2 para un juego con el nombre clave ''gemhunt'' el cual solo es mencionado dentro del codigo fuente del antiguo sistema de juegos antes de ser pasado a flash. Pero te preguntaras.. ¿Si el ID 2 es gemhunt, años mas tarde no seria convertido a Fastfood? Pues no, fastfood esta hasta el dia de hoy con el ID 3, dejando así la configuración del Game Center:
0 - Snowstorm
1 - Sin usar (Battleball)
2 - Sin usar (gemhunt)
3 - Sin usar (Fastfood)
4 - Sin usar (Speedway)
Hasta el dia de hoy Habbo sigue con los ID reservados, incluso el 1 y el 2, sabiendo que estos no llegarian a Gamecenter ya que el 1 es battleball y el 2 es el que nunca se lanzo...
¿Qué crees que seria el juego sin lanzar de GemHunt? ¿Seria un juego estilo busca tesoros como el juego de mesa? ¿Seria diferente?
Cuando habbo se replanteo los juegos en el año 2008 creando el sistema de juegos instantáneos (Instant games o IG en el código) creo una versión preliminar de lo que años mas tarde se llamaria Game Center, tendria un sistema de ID de juego, saliendo en este orden en 2008:
0 - Snowstorm
1 - Battleball
2 - gemhunt
Habbo habia reservado el ID 2 para un juego con el nombre clave ''gemhunt'' el cual solo es mencionado dentro del codigo fuente del antiguo sistema de juegos antes de ser pasado a flash. Pero te preguntaras.. ¿Si el ID 2 es gemhunt, años mas tarde no seria convertido a Fastfood? Pues no, fastfood esta hasta el dia de hoy con el ID 3, dejando así la configuración del Game Center:
0 - Snowstorm
1 - Sin usar (Battleball)
2 - Sin usar (gemhunt)
3 - Sin usar (Fastfood)
4 - Sin usar (Speedway)
Hasta el dia de hoy Habbo sigue con los ID reservados, incluso el 1 y el 2, sabiendo que estos no llegarian a Gamecenter ya que el 1 es battleball y el 2 es el que nunca se lanzo...
¿Qué crees que seria el juego sin lanzar de GemHunt? ¿Seria un juego estilo busca tesoros como el juego de mesa? ¿Seria diferente?
Do you remember
a kiss under the moonlight
when it was summer
it was love at first sight
¿Fuente? Desconocía por completo eso del juego que nunca se desarrolló o se publicó.
Por el título, más bien diría que sería del estilo Diamond Run de arcade.
Por el título, más bien diría que sería del estilo Diamond Run de arcade.
Perro viejo de Habbo y de HabboStium. Y lo mismo en la vida real, pero sin el "perro".
Habbo no me deja de sorprender, ahora con un código que no conocía antes
Tal vez iba a ser un juego relacionado con gemas, al menos, pero nunca fue lanzado
Tal vez iba a ser un juego relacionado con gemas, al menos, pero nunca fue lanzado
¡Soy el fantasma de Habtium! Me dedico a reemplazar aquellas cuentas que han sido eliminadas. 👻
¿Fuente? Desconocía por completo eso del juego que nunca se desarrolló o se publicó.
Por el título, más bien diría que sería del estilo Diamond Run de arcade.
Como he dicho, todo esta en el código fuente de los archivos de IG, mas exactamente en la clase o script IG GameTypes Class.ls el tipo de juego 2 se define como GemHunt
Codigo completo:
on getGameTypeString me, tGameType
if (tGameType = 0) then
return("Snowwar")
else
if (tGameType = 1) then
return("BB")
else
if (tGameType = 2) then
return("GemHunt")
No se vuelve a definir en otra clase o ''script''
Para saber que este ID sigue estando ocupado es simple, Habbo por alguna razón manda los premios de la semana de los juegos SnowStorm y Fastfood, dando a conocer que Snowstorm aun sigue siendo el ID 0, y fastfood es el ID 3, por alguna razón si intentas consultar el premio semanal de los juegos ID 1 y 2 te manda una lista completamente vacia, mientras en snowstorm te da un ID de furni y en fastfood te da otro ID (el cual de casualidad es un expositor de placas)
No se hasta que punto pueda comentar sobre esto o compartir, ya que seria modificación del client hacer ciertas cosas
Do you remember
a kiss under the moonlight
when it was summer
it was love at first sight
¿Fuente? Desconocía por completo eso del juego que nunca se desarrolló o se publicó.
Por el título, más bien diría que sería del estilo Diamond Run de arcade.
Como he dicho, todo esta en el código fuente de los archivos de IG, mas exactamente en la clase o script IG GameTypes Class.ls el tipo de juego 2 se define como GemHunt
Codigo completo:on getGameTypeString me, tGameType if (tGameType = 0) then return("Snowwar") else if (tGameType = 1) then return("BB") else if (tGameType = 2) then return("GemHunt")
No se vuelve a definir en otra clase o ''script''
Para saber que este ID sigue estando ocupado es simple, Habbo por alguna razón manda los premios de la semana de los juegos SnowStorm y Fastfood, dando a conocer que Snowstorm aun sigue siendo el ID 0, y fastfood es el ID 3, por alguna razón si intentas consultar el premio semanal de los juegos ID 1 y 2 te manda una lista completamente vacia, mientras en snowstorm te da un ID de furni y en fastfood te da otro ID (el cual de casualidad es un expositor de placas)
No se hasta que punto pueda comentar sobre esto o compartir, ya que seria modificación del client hacer ciertas cosas
Increíble quede súper impactadisima aqui sobra talento como dirían mis amigas,que genial entender todo lo que acaban de decir,no conozco mucho sobre códigos fuentes y eso,pero siento que leí algo muy interesante
Muchas gracias por el tema
Ahora sobre tu pregunta, no se, inmediatamente pense en hunterxhunter,sobre aventuras también o bomberman,pero si es que un misterio,ese juego que nunca vio la luz
Pdt: ojala escribieran un tema, sobre el juego que hay en google actualmente por los juegos olímpicos- aqui lanzando ideas al aire,
porque yo sinceramente no conozco muchos juegos que no sean sobre peleas como mortal kombat